Ordenadores 3D Modelos

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Por lo general, bajo el modelo de computadora 3D de word, imaginamos un bloque del sistema de una PC y tal vez con el monitor. Básicamente, una computadora es un dispositivo o sistema capaz de realizar una secuencia de operaciones cambiante, bien definida y dada. Estas son más a menudo las operaciones de cálculos numéricos y manipulación de datos, pero esto también incluye operaciones de entrada-salida. La descripción de la secuencia de operaciones se llama un programa.

Un sistema informático es cualquier dispositivo o grupo de dispositivos interconectados o adyacentes, uno o más de los cuales, de acuerdo con el programa, realiza el procesamiento automatizado de datos.

Después de la invención del circuito integrado, el desarrollo de la tecnología informática se ha acelerado considerablemente. Este hecho empírico, visto en 1965 por el cofundador de Intel Gordon E. Moore, fue nombrado en su honor por la Ley de Moore. El proceso de miniaturización de las computadoras también se está desarrollando rápidamente. Las primeras computadoras electrónicas (por ejemplo, como ENIAC, creadas en 1946) eran dispositivos enormes, pesaban toneladas, ocupaban cuartos completos y requerían una gran cantidad de personal de servicio para una operación exitosa. Eran tan caros que solo los gobiernos y las grandes organizaciones de investigación podían pagarlos, y parecían tan exóticos que parecía como si un pequeño puñado de tales sistemas pudiera satisfacer cualquier necesidad futura. En contraste con esto, las computadoras modernas, mucho más potentes y compactas y mucho menos costosas, se han vuelto verdaderamente ubicuas.

Modelos matemáticos:

  • Ametralladora Von Neumann
  • Maquina abstracta
  • Máquina estatal
  • Máquina de estado de memoria
  • Máquina universal de turing
  • Máquina de ayuno

Las computadoras modernas utilizan toda la gama de soluciones de diseño desarrolladas a lo largo del desarrollo de la tecnología informática. Estas soluciones, en general, no dependen de la implementación física de las computadoras, sino que son la base en la que se basan los desarrolladores.

Los problemas más importantes resueltos por los creadores de computadoras:

  • Digital o analógico
  • Calificación
  • Almacenamiento de programas y datos.

Las supercomputadoras modernas se utilizan para modelar por computadora complejos procesos físicos, biológicos, meteorológicos y otros, y para resolver problemas aplicados. Por ejemplo, para simular reacciones nucleares o cambio climático. Algunos proyectos se llevan a cabo con la ayuda de la computación distribuida, cuando una gran cantidad de computadoras relativamente débiles trabajan simultáneamente en pequeñas partes de una tarea común, formando así una computadora muy poderosa.